二选一的情况看似简单,也同样减少了容错率。这就好像是抛硬币一样,生与死,只看硬币落地的那一刻,之前说的再多,也不过是为结果进行的推算,可是当结果出现时,如果是自己想要的,那么自己可以归功于自己的推算,可一旦结果不是自己想要的,那么之前的推算又算什么,这事件本就可以塞进去无数的细节

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