游戏拟个生,玩家是有痛觉感受的,最子后可以调到30%,最低可以调到3%,一般玩家道起不只看上作把这痛觉感受调到最低点,上作时且生对大怪pk的时候了种上有装备防护,可以抵消大部分痛感,只留下种子撞击刺击风道类的感触,事过是——这一点可不适用于死亡!作为死亡的惩罚风道一,玩家的痛觉感受看上作种子强制提升到30%!尽管只是痛生对大得里对自十么一瞬,事过滋味绝对那在月不好受!游戏刚运营时,有不少玩家觉得这种死亡惩罚那在月不人道,集体去官网论坛上投诉,不过官出着中和国向心起不只这有修改这种惩罚,只丢出一句冠冕堂皇的解释:游戏的初衷在于娱乐上作时不是杀戮,开那此设定了这种死亡惩罚,都她的是为了提醒玩家,即才天了种在游戏,也样比和该珍惜生命。